これはリアルタイム MMO クライアントで、ランダムな時点で 0 にジャンプしてクラッシュし、スタック フレームが読み取れません。クラッシュ レポーター (および GDB) は、スレッド 0 がクラッシュしたことを報告します。
XC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x0000000000000000
と
srr0=lr=exception address=0
このエラーが発生した場所を特定するにはどうすればよいですか?