画面にゲーム マップを表示するカスタム ビュー クラスがあります。内部で描画メソッドをonDraw()
オーバーライドして使用して描画しています。Canvas
たとえば、スムーズスクロールなどで、マップをアニメーション化したくありません。
onDraw()
ほとんどのデバイスで十分に高速に動作しますか? または、他の描画方法を選択する必要がありますか? どれ?
画面にゲーム マップを表示するカスタム ビュー クラスがあります。内部で描画メソッドをonDraw()
オーバーライドして使用して描画しています。Canvas
たとえば、スムーズスクロールなどで、マップをアニメーション化したくありません。
onDraw()
ほとんどのデバイスで十分に高速に動作しますか? または、他の描画方法を選択する必要がありますか? どれ?