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どうやらOpenFeintはiOSとAndroidの両方をサポートしているようです。素晴らしい。

しかし、どうすればそれをcocos2d-x Androidと統合できますか?SDKは、明らかに.jarなどです。Cocos2d-xはc++を使用します。

このチュートリアルがわかりません:http://blog.molioapp.com/2011/11/openfeint-and-admob-integrated-with.html

コードをコピーして貼り付けると、すぐにエラーが発生します(JavaVM * gJavaVM ;?そのように呼ばれる識別子はありません!)

私が見逃したそのチュートリアルで言及されていない他のステップはありますか?

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はい。Android用のC++ライブラリを構築するには、NDKを使用する必要があります。その設定はかなり複雑なので、すでに説明している別のチュートリアルにリンクします。

http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html#installing

これは、起動と実行に関するGoogleのドキュメントです。問題が発生した場合は、これに関する他のリソースもあります。

于 2012-05-16T20:28:55.100 に答える