ターゲットプラットフォーム: WindowsXP高校のコンピューター
必要なライブラリ: SFML、GLEW、ODE、Python(埋め込み用)
マルチスレッドが必要になる可能性があると私に信じさせる計画された機能:
- 最大100台のロボットがすべてPythonスクリプトをリアルタイムで解釈します。
- 環境を使用した物理シミュレーションにおけるすべてのロボットとそのコンポーネント。
- 詳細な環境は、プレーヤーの周りの大きなセクションで生成されます。
- ゲームの実行中にハードドライブにファイルを書き込む必要がある場合があります。
- (これらの機能に加えて、ターゲットプラットフォームは私を心配しています)
このプロジェクトにはマルチスレッドが必要ですか?