Box2D/Farseer で生成された 2D 地形を表現する最良の方法は何ですか? 地形はいくつかの丘で構成されています - いくつかの砂丘を考えてみてください。
Farseer のドキュメントで説明されているテクスチャからポリゴンを生成する方法があります: http://farseerphysics.codeplex.com/documentation (セクション「ポリゴンへのテクスチャ」)
しかし、実際には地形をポリゴンにする必要はありません。私は表面的な線だけが必要です。多項式を介して地形を表現することは素晴らしいことですが、Box2D/Farseer で多項式のサポートを見つけることができませんでした。
砂丘をモデル化するために Edges と LineArcs を使用する必要がありますか? または、より適したものはありますか?