VS 2010 を使用して C++ でバックギャモン ゲームを作成する際にTDDを採用しようとしています。
テスト ケースを作成するためにCxxTestをセットアップしました。
最初にテストするクラスは
class Position
{
public:
...
...
bool IsSingleMoveValid(.....)
...
...
}
関数IsSingleMoveValid()のテストを書きたいのですが、関数が正しく機能することをテストで証明する必要があると思います。残念ながら、テストするケースが非常に多く、いくつかのケースをテストしたとしても、いくつかのケースが抜け落ちる可能性があります。
何を指示してるんですか ?TDD はこれらの問題をどのように処理しますか?