Mac OS X 10.6 で Cocoa などを使用して、USB スピーカーと内蔵オーディオ スピーカーを同時に使用する方法を教えてください。
Mac OS X 10.6で内蔵スピーカーとUSBスピーカーを同時に使いたい。
これらで異なるファイルを再生したい (両方のスピーカーで同じファイルを再生したくない)。
Cocoaなどを使用することは可能ですか?
Mac OS X 10.6 で Cocoa などを使用して、USB スピーカーと内蔵オーディオ スピーカーを同時に使用する方法を教えてください。
Mac OS X 10.6で内蔵スピーカーとUSBスピーカーを同時に使いたい。
これらで異なるファイルを再生したい (両方のスピーカーで同じファイルを再生したくない)。
Cocoaなどを使用することは可能ですか?
portaudioのようなライブラリを使用してプログラム的に可能です。(Pa_OpenStream を使用して) 2 つの異なるストリームを開き、オーディオ データを挿入するために使用する 2 つの異なるコールバックを取得します。
Core Audio を使用しても可能だと思いますが、それはより複雑です。
Rogue Amoeba の Airfoilは、オーディオ ストリームを単一のアプリケーションからたとえば Airport Express にリダイレクトし、他のオーディオはシステム スピーカーに任せることができます。特定のアプリケーションをテストするための USB オーディオ デバイスはありませんが、無料で試すことができます。