機能を使用して情報にアクセスしているときに、間違った値を取得しています。
var screenX:Number = Capabilities.screenResolutionX;
var screenY:Number = Capabilities.screenResolutionY;
var pixelCheck:Number = screenX * screenY;
var pixels:Number = (screenX*screenX) + (screenY*screenY);
var screenSize:Number = Math.sqrt(pixels)/Capabilities.screenDPI;
var screenDpi:Number = Capabilities.screenDPI;
trace("screenX : " + screenX);
trace("screenY : " + screenY);
trace("pixelCheck : " + pixelCheck);
trace("pixels : " + pixels);
trace("screenSize : " + screenSize);
trace("screenDpi : " + screenDpi);
iPhone 4 のフレックス エミュレータでこれをデバッグすると、次の結果が得られます。
screenX : 1280
screenY : 1024
pixelCheck : 1310720
pixels : 2686976
screenSize : 5.028220260069967
screenDpi : 326
画面の dpi は正しいのですが、iPhone の解像度は 640 X 960 であるため、異なる値が表示されるのはなぜですか。