私は2つの画像を合成するプロセスを持っており、すべてのデバイスで見事に機能します。ただし、理解できない理由でアートの寸法を誤って報告し、約30過大評価している銀河のネクサスを除きます。 %。
アートをdrawableフォルダーとdrawable_hdpiフォルダーの両方に配置しようとしましたが(それは問題ではありません)、画像は常にこの間違ったサイズでプルされます。私はDPIの専門家ではありませんが、何かがどこにでも引き寄せられる前に、これらすべてが起こっているということです。リソースからビットマップをロードし、その寸法を尋ねて、この30%増加した数を取得しているだけです。画像が爆破されているという謎が複雑になります!そのため、その過程でも品質が低下しています。
誰かがこれを引き起こしている可能性があるものについて何か考えを持っていますか?私はICSデバイス(Samsung Nexus)を1つしか持っていないので、これがICSの問題なのかデバイスの問題なのかわかりません。
アートを元のサイズに拡大して回避していますが、一体何が起こっているのかを理解するのに時間がかかり、アートの保存方法で本当に重要な何かを見落としているかどうか知りたいです。 ICSで読むか、これが単なるバグであるかどうかを確認してください。
TIA