私は現在、2 つのクライアントがサーバー プログラムと通信する必要があるようなゲームに取り組んでいます (クライアントとサーバーの両方を作成しています)。クライアントはサーバーに基本的な整数を送信できる必要があり、サーバーは文字列とより高度なオブジェクトの両方を送信する必要があります。
これを行うにはどうすればよいですか?残念ながら、私のプログラミング知識はそれほど広くありません。最初はソケットを使用してみましたが、少し混乱しました。特に、ソケットから情報を正確に送信または読み取り、それをプログラムに適合させる方法についてです。