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私は Cocos3D アプリ開発を理解しようと努力してきました。私が見つけた大きなハードルは、POD がロードされていないことです。Collada2POD コンバーターを使用して、Collada ファイルが実際に Blender からエクスポートされた POD に変換しました。SDKとコンバーターをダウンロードしてみましたが、それでも同じです。私のPODの実際の問題が何であるかを本当に理解できません。PVRShaman ツールを使用して POD を確認すると、POD は問題ないと表示されます。誰かが実際の問題を理解するのを手伝ってくれますか?

注: 私は MacLion 10.7.4 で作業しています。

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自分で解決策を見つけました..

ブレンダーでマテリアル (私の場合は立方体) のスケールと位置を設定するのを忘れていました。ロードされ、回転しているのが見えます。マテリアルを Collada としてエクスポートします。.dae 形式に変換し、Collada2POD コンバーターを使用して .pod ファイルを取得します。hello-world サンプルの場合と同様に、後でアクションを追加します。

于 2012-08-20T14:59:55.887 に答える