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TFrame、、その上、TPanelおよびその上で構成されるオブジェクトがありますTImageTImageビットマップは、ピアノロールを含むものに割り当てられます。このフレームオブジェクトはTImage、グリッドを含む画像を含むに配置されます。例については、画像を参照してください。

ここに画像の説明を入力してください

質問:フレームを部分的に透明にして、グリッドを含む背景画像(メインフォーム上)が漠然と見えるようにすることは可能ですか?理想的には、透明度の量はユーザーが設定できます。ビットマップの深さは32ビットですが、アルファチャネルを試してみても役に立ちませんでした。パネルは厳密には必要ありません。オブジェクトの周囲にすばやく境界線を付けるために使用されます。それを画像に描くことができました。

アップデート1小さなコード例が追加されました。本体は縦線で背景を描きます。2番目のユニットには、水平線を描画するTFrameとTImageが含まれています。私が見たいのは、垂直線がTFrame画像を通して部分的に輝いていることです。

アップデート2元の質問で指定しなかったこと:TFrameははるかに大きなアプリケーションの一部であり、独立して動作します。透明性の問題をTFrame自体で処理できると便利です。

///////////////// Main unit, on mouse click draw lines and plot TFrame
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls,
  Unit2;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Image1: TImage;
    procedure Image1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Image1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var background: TBitmap;
    f: TFrame2;
    i, c: Int32;
begin
   background := TBitmap.Create;
   background.Height := Image1.Height;
   background.Width  := Image1.Width;
   background.Canvas.Pen.Color := clBlack;

   for i := 0 to 10 do
   begin
      c := i * background.Width div 10;
      background.Canvas.MoveTo (c, 0);
      background.Canvas.LineTo (c, background.Height);
   end;
   Image1.Picture.Assign (background);
   Application.ProcessMessages;

   f := TFrame2.Create (Self);
   f.Parent := Self;
   f.Top    := 10;
   f.Left   := 10;
   f.plot;
end;

end.

///////////////////Unit containing the TFrame
unit Unit2;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, 
  Dialogs, ExtCtrls;

type
  TFrame2 = class(TFrame)
    Image1: TImage;

    procedure plot;
  end;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TFrame2.plot;
var bitmap: TBitmap;
begin
   bitmap := TBitmap.Create;
   bitmap.Height := Image1.Height;
   bitmap.Width  := Image1.Width;
   bitmap.PixelFormat := pf32Bit;
   bitmap.Canvas.MoveTo (0, bitmap.Height div 2);
   bitmap.Canvas.LineTo (bitmap.Width, bitmap.Height div 2);
   Image1.Picture.Assign (bitmap);
end;

end.

Update 3 WMEraseBkGndメッセージが完全な透過性を実現するように、コントロールが部分的に透過的になるソリューションをもたらすメッセージまたはAPI呼び出しがあることを期待していました。彼らのソリューションでは、SertacとNGLNの両方が、AlphaBlend関数を使用して透明度をシミュレートすることを示しています。この関数は2つのビットマップをマージするため、背景画像の知識が必要です。これで、TFrameに追加のプロパティがあります。BackGround: TImageこれは親コントロールによって割り当てられます。それは望ましい結果をもたらします(それが機能するのを見るのはとてもプロフェッショナルです:-)

RRUZはGraphics32ライブラリを指します。私が見たところ、それは素晴らしい結果を生み出します。私にとって、学習曲線は急すぎます。

よろしくお願いします!

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3 に答える 3

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AlphaBlend黒のドットの不透明度を維持しながら、背景画像を上部の画像にコピーし、その上にビットマップを配置する別のソリューションを次に示します。

ユニット1:

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, Unit2, ExtCtrls, ComCtrls, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Clip_View1: TClip_View;
    TrackBar1: TTrackBar;
    Label1: TLabel;
    procedure TrackBar1Change(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  TrackBar1.Min := 0;
  TrackBar1.Max := 255;
  TrackBar1.Position := 255;
end;

procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject);
begin
  Label1.Caption := IntToStr(TrackBar1.Position);
  Clip_View1.Transparency := TrackBar1.Position;
end;

end.

ユニット2:

unit Unit2;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;

type
  TClip_View = class(TFrame)
    Image1: TImage;
    Panel1: TPanel;
    Image2: TImage;
  protected
    procedure SetTransparency(Value: Byte);
  private
    FTopBmp: TBitmap;
    FTransparency: Byte;
  public
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    property Transparency: Byte read FTransparency write SetTransparency;
  end;

implementation

{$R *.dfm}

{ TClip_View }

constructor TClip_View.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited;
  Image1.Left := 0;
  Image1.Top := 0;
  Image1.Picture.LoadFromFile(ExtractFilePath(Application.ExeName) + '..\..\back.bmp');
  Image1.Picture.Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
  Image1.Width := Image1.Picture.Bitmap.Width;
  Image1.Height := Image1.Picture.Bitmap.Height;

  FTopBmp := TBitmap.Create;
  FTopBmp.LoadFromFile(ExtractFilePath(Application.ExeName) + '..\..\top.bmp');
  FTopBmp.PixelFormat := pf32bit;
  Image2.SetBounds(1, 1, FTopBmp.Width, FTopBmp.Height);
  Panel1.SetBounds(20, 20, Image2.Width + 2, Image2.Height + 2);
  Image2.Picture.Bitmap.SetSize(Image2.Width, Image2.Height);
  Image2.Picture.Bitmap.Canvas.Draw(0, 0, FTopBmp);
end;

destructor TClip_View.Destroy;
begin
  FTopBmp.Free;
  inherited;
end;

procedure TClip_View.SetTransparency(Value: Byte);
var
  Bmp: TBitmap;
  R: TRect;
  X, Y: Integer;
  Pixel: PRGBQuad;
  BlendFunction: TBlendFunction;
begin
  if Value <> FTransparency then begin
    FTransparency := Value;
    R := Image2.BoundsRect;
    OffsetRect(R, Panel1.Left, + Panel1.Top);
    Image2.Picture.Bitmap.Canvas.CopyRect(Image2.ClientRect,
                                          Image1.Picture.Bitmap.Canvas, R);

    Bmp := TBitmap.Create;
    Bmp.SetSize(FTopBmp.Width, FTopBmp.Height);
    Bmp.PixelFormat := pf32bit;
    Bmp.Assign(FTopBmp);
    try
      for Y := 0 to Bmp.Height - 1 do begin
        Pixel := Bmp.ScanLine[Y];
        for X := 0 to Bmp.Width - 1 do begin
          if (Pixel.rgbBlue <> 0) and (Pixel.rgbGreen <> 0) and
              (Pixel.rgbRed <> 0) then begin
            Pixel.rgbBlue := MulDiv(Pixel.rgbBlue, Value, $FF);
            Pixel.rgbGreen := MulDiv(Pixel.rgbGreen, Value, $FF);
            Pixel.rgbRed := MulDiv(Pixel.rgbRed, Value, $FF);
            Pixel.rgbReserved := Value;
          end else                      // don't touch black pixels
            Pixel.rgbReserved := $FF;
          Inc(Pixel);
        end;
      end;

      BlendFunction.BlendOp := AC_SRC_OVER;
      BlendFunction.BlendFlags := 0;
      BlendFunction.SourceConstantAlpha := 255;
      BlendFunction.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;
      AlphaBlend(Image2.Picture.Bitmap.Canvas.Handle,
          0, 0, Image2.Picture.Bitmap.Width, Image2.Picture.Bitmap.Height,
          Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height,
          BlendFunction);
    finally
      Bmp.Free;
    end;
  end;
end;

end.


起動時:
ここに画像の説明を入力してください
透明性を適用します:
ここに画像の説明を入力してください

于 2012-05-22T22:23:12.013 に答える
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フレームを非表示にして使用しますFrame.PaintTo。たとえば、次のようになります。

unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Classes, Graphics, Controls, Forms, Unit2, JPEG, ExtCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Image1: TImage; //Align = alClient, Visible = False
    Frame21: TFrame2; //Visible = False
    procedure FormPaint(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormResize(Sender: TObject);
  private
    FBlendFunc: TBlendFunction;
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

{ TForm1 }

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
  Bmp: TBitmap;
begin
  Bmp := TBitmap.Create;
  try
    Bmp.Width := Frame21.Width;
    Bmp.Height := Frame21.Height;
    Frame21.PaintTo(Bmp.Canvas, 0, 0);
    Canvas.StretchDraw(ClientRect, Image1.Picture.Graphic);
    with Frame21 do
      Windows.AlphaBlend(Canvas.Handle, Left, Top, Left + Width, Top + Height,
        Bmp.Canvas.Handle, 0, 0, Width, Height, FBlendFunc);
  finally
    Bmp.Free;
  end;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  FBlendFunc.BlendOp := AC_SRC_OVER;
  FBlendFunc.BlendFlags := 0;
  FBlendFunc.SourceConstantAlpha := 255 div 2;
  FBlendFunc.AlphaFormat := 0;
end;

procedure TForm1.FormResize(Sender: TObject);
begin
  Invalidate;
end;

end.

フレーム単位:

unit Unit2;

interface

uses
  Windows, Classes, Controls, Forms, JPEG, ExtCtrls;

type
  TFrame2 = class(TFrame)
    Image1: TImage;  //Align = alClient
    Panel1: TPanel;  //Align = alClient, BevelWidth = 5
  end;

implementation

{$R *.dfm}

end.

結果:

部分透過フレーム

上記を特定の状況に合わせて書き直し、理想的TPaintBoxにはメイン フォームの画像コンポーネントを取り除くようにペイントします。しかし、フレームの唯一の重要な要素がイメージである場合、それも使用するのをやめて、自分ですべてをペイントし始めます。

于 2012-05-22T21:43:31.313 に答える
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代わりに使用しTPaintBoxます。そのOnPaint場合は、最初にグリッドを描画してから、ロール画像を上にアルファブレンドします。TImage、、、TPanelまたはTFrameコンポーネントを使用する必要はまったくありません。

于 2012-05-22T23:20:31.517 に答える