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この行を追加しましたが、エラーが発生します。インポートする方法は?

 import org.andengine.opengl.texture.atlas.TextureAtlas;
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TextureAtlas は抽象クラスです。インポートしてみてください

import org.andengine.opengl.texture.atlas.bitmap.BitmapTextureAtlas;

また

import org.andengine.opengl.texture.atlas.bitmap.BuildableBitmapTextureAtlas;

どちらを使用しているかに応じて

Eclipse を使用していて、適切に構成されている場合は、その行を削除するだけで、Eclipse は正しいインポート ステートメントを追加します。少なくとも私のシステムではそうです。

于 2012-05-23T15:26:14.547 に答える