サーバーに接続する簡単なアプリケーションを作成しています。ただし、単純なチャット コマンドも送信したいと考えています (以下をConsole.ReadLine
参照)。string Message = Console.ReadLine();
ただし、このスクリプトはでブロックされているため、 にアクセスできません bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
。
このスクリプトを続行したいのですが、着信バイトがある場合はそれらを処理する必要があり (現在のように)、着信バイトがない場合はスクリプトを通過してユーザー入力を待つ必要があります)。これはどのように達成できますか?
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
while (true)
{
bytesRead = 0;
try
{
// Blocks until a client sends a message
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
}
catch (Exception)
{
// A socket error has occured
break;
}
if (bytesRead == 0)
{
// The client has disconnected from the server
break;
}
// Message has successfully been received
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
// Output message
Console.WriteLine("To: " + tcpClient.Client.LocalEndPoint);
Console.WriteLine("From: " + tcpClient.Client.RemoteEndPoint);
Console.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
// Return message
string Message = Console.ReadLine();
if (Message != null)
{
byte[] buffer = encoder.GetBytes(Message);
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
clientStream.Flush();
}