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オーディオを録音して処理し、すぐに再生するアプリを作成したいのですが (3 つすべてが即座に行われます)、この問題に関する iOS デバイスのハードウェア仕様が見つかりませんでした。事は可能ですか?もしそうなら、どこから始めることをお勧めしますか? そして最も重要なことは、これらの仕様はどこにありますか?

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remoteIO をチェックしてください。Michael Tyson は、これに関するよく知られた一連の投稿を書いています。.

http://atastypixel.com/blog/using-remoteio-audio-unit/

シグナル パスでかなりの DSP 処理が行われている iPhone 4S では、ラウンド トリップ レイテンシ ( MLSサンプルを使用して測定) を 12 ミリ秒まで下げることができます。頑張ってください!

于 2012-05-23T21:50:13.813 に答える
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ありえない。唯一の低レベルのパブリック iOS オーディオ API はバッファー コールバック ベースであり、最小バッファーの長さは数ミリ秒であるため、常にゼロ以外のレイテンシーが発生します。

于 2012-05-24T05:37:28.000 に答える