画面に 5x5 の画像があり、ユーザーが画像を一致させる必要がある記憶ゲームを作成しようとしています。私は GridView を使用しており、ImageAdapter を使用して画像を入力しています。ゲームは次のように動作します: - ユーザーが 2 つの画像を一致させると、画像は画面に残ります - ユーザーが 2 つの画像を一致させることに失敗すると、画像はクエスチョン マークに戻ります。問題は、画面上で以前に一致した写真を維持できないことです.notifyDataSetChanged()メソッドを使用すると、すべての画面が再び疑問符でいっぱいになります。これが私のコードです:
// ImageAdapter の getView メソッド
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2) {
ImageView imageView;
if (convertView == null) { // if it's not recycled, initialize some attributes
imageView = new ImageView(mContext);
imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(100, 100));
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setPadding(4, 4, 4, 4);
} else {
imageView = (ImageView) convertView;
}
for(int i=0;i<16;i++)
{
if(mThumbIds[i].equals(R.drawable.ic_launcher))
{
imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
}
else
imageView.setImageResource(R.drawable.q_mark);
}
return imageView;
}
// ユーザーが 1 つの画像を選択したときの onClickListener
gridview.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position,
long id) {
i++;
Toast.makeText(easyGame.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
ImageView imgV=(ImageView)v;
if(i%2!=0)
{
firstClick=position;
imgV.setImageResource(ImageAdapter.mThumbIds[firstClick]);
}
else
{
secondClick=position;
imgV.setImageResource(ImageAdapter.mThumbIds[secondClick]);
}
if(i%2==0)
{
if(!(ImageAdapter.mThumbIds[firstClick].equals(ImageAdapter.mThumbIds[secondClick])))
{
Toast.makeText(easyGame.this, "Great!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
ImageAdapter.mThumbIds[firstClick]=ImageAdapter.mThumbsIdsDone[0];
ImageAdapter.mThumbIds[secondClick]=ImageAdapter.mThumbsIdsDone[0];
im.notifyDataSetChanged();
gridview.setAdapter(im);
gridview.invalidate();
}
}
}
});
誰でも助けることができますか?ありがとう!