OpenGL ES 1.0 から 2.0 レンダリングに切り替えたアプリのアップデートを読み込もうとしましたが、2.0 をサポートしていないデバイス用に古いバージョンを残しておきたいと思いました。ただし、両方の APK を一度にアクティブ化しようとすると、Google Play 開発者コンソールから、2 つの APK はまったく同じデバイスを対象としているため、同時にアクティブにすることはできないと表示されました。
そのうちの 1 つはマニフェストにこれがあり、もう 1 つはありません。
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
そこで、ES 2.0 のみを使用している別のアプリに行きましたが、APK の詳細の下に、マニフェストに必要な他の機能がリストされていますが、glEsVersion はリストされていないことに気付きました。
何が起こっているか知っている人はいますか?