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PanoramaGL を使用して 360 度回転する画像を作成しています。

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この場合の解決策を調査しているときに、なんとか機能させることができました。

iOS で行う必要があるのは、メソッド drawViewInternally で PLViewBase.m に行を挿入することだけです。

後:

[camera rotateWithStartPoint:startPoint endPoint:endPoint];

入れる:

startPoint = endPoint;

これにより、PanoramaGL は「最初のタッチ位置」を最後のタッチ位置と見なすようになります。したがって、ドラッグ ポイント間の「距離」は、一貫したスムーズなスクロールを行うのに十分なほど常に小さくなります。

あとは感度を調整するだけです。10.0fは私にとってはうまくいきました。

于 2013-09-20T03:10:48.787 に答える
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これを試して

plView.isScrollingEnabled = NO
于 2012-09-13T09:26:51.003 に答える