私のオブジェクトは四面体で、四面体の内部で反射を行っています。これは三角錐です。立方体カメラの面が四面体の頂点と垂直ではないため、キューブ カメラは三角錐に対して正しく機能しないと思います。立方体や球体、トーラスと同じではありません。正しいですか?
キューブカメラと同様のカメラを実装する必要がありますか? 私がこれを尋ねる理由は、頂点から内側に入ると、反対側の面の真ん中に頂点を見ることができますが、別の頂点から内側に入ると、反対側の面の真ん中にはありません。参照: http://www.novaui.com/dc/viewer%20-%20v3.html