現時点で、私がやっていることは、Unity
私が書いたスクリプトの 1 つをダブルクリックしてMonoDevelop
開いているというMonoDevelop
ことですRun >> Run with >> Unity Debugger
。
この Unity が開かれた後、Unity で再生ボタンを押すと、デバッグ セッションが開始されます。でも一度だけ。いずれかでこのセッションを停止した場合、Unity
またはMonoDevelop
この手順全体を最初からやり直さなければならず、非常に面倒です。Unity を開き、Unity を閉じる必要があります (次のステップで Unity が開き、UnityRun >> Run with >> Unity Debugger
が既に開いている場合は、一度に 1 つのプロジェクトを開くことができる Unity のインスタンスは 1 つだけであるというエラーが表示されるため、Unity を閉じる必要があります)。
私が求めているのは
、この退屈な Unity のオンとオフの切り替えから解放され、セッションのデバッグを停止するたびに、これらの退屈な繰り返しを行わずに通常どおりに開始できる、より良いワークフローはありますか?