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Cocos2D フォントに関連する重大な問題が 1 つ確認されました

この画像を見てください:

ここに画像の説明を入力

上の画像では、フォントが適切にレンダリングされていません。CCLabelBMFont を使用しました。この問題を解決するにはどうすればよいですか?

コード:

CCLabelBMFont *userName = [CCLabelBMFont labelWithString:PlayerNameStr  fntFile:@"MyFont.fnt"];
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グリフ間にもっとスペースを空ける必要があります。この設定は、ビットマップ フォント エディターで変更できます。Glyph Designer と Hiero の両方に備わっています。Glyph Designer では、この設定は Spacing と呼ばれ、2 に設定されています。デフォルトでこの間隔が 0 に設定されている Hiero を使用していると思います。

于 2012-05-27T20:28:38.000 に答える