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XNA で Curve ファイルを読み込もうとしていますが、Load("") などのコンテンツ マネージャー プロセスではありません。

これを行う方法はありますか?

例えば:

Curve curve = new Curve("ファイル名"); または Curve curve = Curve.FromFile("filename"); // texture2d と曲のロードに似ています。

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