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XNA で Curve ファイルを読み込もうとしていますが、Load("") などのコンテンツ マネージャー プロセスではありません。
これを行う方法はありますか?
例えば:
Curve curve = new Curve("ファイル名"); または Curve curve = Curve.FromFile("filename"); // texture2d と曲のロードに似ています。