ホームページから写真を取得して表示したい。そして、それは(一種の)機能します。しかし、ここで何かが起こったために、次のシーンをロードするのに 10 秒ほどかかることがあります。だからここに私がすることがあります:
NSString *myURL = [PICURL stringByAppendingString:[[[[levelConfig objectForKey:category] objectForKey:lSet] objectForKey:levelString] objectForKey:@"pic"]];
UIImage *dYKPic = [UIImage imageWithData: [NSData dataWithContentsOfURL: [NSURL URLWithString:myURL]]];
if(dYKPic == nil){
NSString *defaultURL = @"http://www.exampleHP.com/exampleFolder/default.jpg";
dYKPic = [UIImage imageWithData: [NSData dataWithContentsOfURL: [NSURL URLWithString:defaultURL]]];
}
CCTexture2D *tex = [[CCTexture2D alloc] initWithImage:dYKPic];
CCSprite *image = [CCSprite spriteWithTexture:tex];
image.anchorPoint = ccp(0,0);
image.position = ccp(32,216);
[self addChild:image z:2];
したがって、10秒かかり、さらに、default.jpgがロードされます-画像が存在する場合でも-しかし、それは非常に時間がかかる場合に限られます...ケースの70%は完全に正常に機能します...だからなにが問題ですか ?tex はどこでリリースしますか? 子を追加した直後?