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私たちは、phisioterapyについて教える3Dキャラクターを備えた医療アプリを開発しています。

3D Studio Maxにはアニメーション付きの3Dキャラクターがあり、PODにエクスポートすると(多くの構成を試しました)、PVRShamanでプレビューするとキャラクターのボリュームが変形します。マトリックスのエクスポートオプションをチェックすると、iOSエミュレーターでキャラクターがアニメーション化されないことを除いてすべて問題ありません(逆さまに表示されます)。

使用しています

  • cocos3d 0.7.1
  • 3D Studio Max 2012
  • 最後のPVRTOPODエクスポートプラグイン
  • iOS 5.1.1
  • Windows7Ultimate64ビット。

誰かが同じ問題や解決策を持っていますか?それは私を夢中にさせています。

ありがとう。

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www.gameplay3d.orgをチェックすることをお勧めします。私たちのソリューションは非常にクリーンであり、2Dフレームワークまたはエンジンのアーキテクチャを開始するための最良の方法ではないcocos2dのようなベースラインアーキテクチャに依存しようとはしていません。

2Dエンジンアーキテクチャに基づいて「3D」フレームワーク/エンジンを構築しない方がよいでしょう。ゲームプレイのフレームワークはクロスプラットフォームであり、私のチームによって非常によくテストされています。Windows、MacOSX、iOS、Android、BlackBerryをサポートします:)

于 2012-06-06T00:59:48.697 に答える