私が取り組んでいるゲームで本当に乱数を取得する必要があります。問題は、 Math.random() がタイムスタンプに基づいているため、まったく同じ結果が得られることです。これを使用してゲームオブジェクトをランダムに配置し、ランダムな位置を即座に取得する必要があります。Math.random() よりも良い方法はありますか?
https://github.com/suprMax/monkyTime/blob/master/static/monkytime.js#L201
オブジェクトは互いに非常に近くに配置されています。リクエストアニメーションフレームから高精度の時間を盗むことをよりランダムにしようとしましたが、役に立ちませんでした。