Monodroid を使用する Android アプリには、いくつかのアクティビティがあります。(物理的な) 戻るボタンを押しても、期待どおりにアプリが前のアクティビティに戻るとは限らないことに気付きました。
また、アプリがクラッシュした場合、現在のアクティビティは消えますが、アプリの以前のアクティビティが表示されます。Java を使用した Android アプリ開発の経験から、これは私が期待する動作ではありません。ということで、典型的なモノドロイドのやつなのかもしれません。ここで何か不足していますか?
私は 1 つのメイン アクティビティ (スプラッシュ) を 1 回表示しています。アクティビティからアクティビティへの移動は次のようになります。
私の主な活動
[Activity(Label = "x", MainLauncher = true, NoHistory = true, Icon = "@drawable/zoeker2", Theme="@android:style/Theme.NoTitleBar")]
public class SplashActivity : Activity
{
private void showLogon()
{
System.Threading.Thread.Sleep(500);
RunOnUiThread(delegate
{
StartActivity(typeof(LogonActivity));
});
}
私のログオン アクティビティ
[Activity(Label = "x", Theme = "@android:style/Theme.NoTitleBar")]
public class LogonActivity : Activity
{
void LogonActivity_OnLogonSucceeded(object sender, EventArgs e)
{
Tools.Log("Logon Activity. Logon succeeded");
updateButtonStates();
var menuActivity = new Intent(this, typeof(MenuActivity));
StartActivity(menuActivity);
}
そして最後にメニュー活動
[Activity(Label = "Menu", Theme="@android:style/Theme.NoTitleBar")]
public class MenuActivity : Activity, ILocationListener, ISensorEventListener
{
ここには派手なものはありません。他の属性を使用する必要がありますか? どんな手掛かり?