doneInitializing
シーンにレイヤーを追加しています。初期化の後にブール値を設定して、レイヤーが完全にロードされたことを確認したいと思いますYES
。しかし、どういうわけかそれにアクセスする必要があります...どうすればよいですか?
LoadingScreen.h
@interface LoadingScreen : CCLayerColor{
CCLayer *hWL;
}
LoadingScreen.m
hWL = [HelloWorldLayer node];
[self addChild:hWL];
if(hWL.doneInitializing == YES){ // that is where I get stuck
//do something
}
変数にアクセスできませんdoneInitializing
...なぜですか?
HelloWorldLayer.h
@interface HelloWorldLayer : CCLayer
{
BOOL doneInitializing;
}
@property (nonatomic,readwrite) BOOL doneInitializing;
HelloWorldLayer.m
@synthesize doneInitializing;
これを達成するためのより良いアプローチはありますか?