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昨日ゲーム センター プラグインを購入しましたが、Unity は初めてで、非常に混乱しています。私は Objective-C が得意で、ゲーム センターで多くの作業を行ってきました..しかし、このプラグインを使用すると、に)どのように実装するかについてのきちんとしたドキュメントはありません.. Unity 3.5で提供されたテストシーンを使用してアプリをxcodeにビルドしましたが、エラーメッセージが表示されます

EntryPointNotFoundException: _gameCenterRetrieveFriends

  at (wrapper managed-to-native) GameCenterBinding:_gameCenterRetrieveFriends (bool)

  at GameCenterBinding.retrieveFriends (Boolean loadProfileImages) [0x00000] in <filename unknown>:0 

  at GameCenterGUIManager.OnGUI () [0x00000] in <filename unknown>:0 



(Filename:  Line: -1)

そして、ゲームセンターが利用可能かどうかを確認できず、認証もできません..私は多くの時間を費やして、問題の原因を突き止めようとしました..アプリ識別子を統一して、すべてが私と同じようになりました通常のiPhoneアプリで行いました..しかし、常に何も起こらないエラー..何が問題なのか..

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GameCenter Pluginの Web サイトに短いドキュメントがあり、Unity3D マニュアルにはいくつかの部分があります。

プラグイン (Pro/Mobile 専用機能)

iOS 用プラグインのビルド

Unity3D フォーラムでは Prime31 が非常に活発に活動しているため、Unity3D フォーラムをお勧めします。

于 2012-06-01T12:14:23.397 に答える