Android アプリがワイドスクリーン (wasvga、wxcage800、および私のタブレット) のタブレットまたはエミュレーターで描画されると、drawl-hdpi フォルダーではなく、drawblw-ldpi フォルダー (低解像度) からグラフィック イメージが描画されます。私はビットマップボタンを使っています。テーブル上ではすべて非常に小さい (最小の画像が描画されるため) ですが、すべての垂直スクリーンで正しい画像が描画されます。
どうしてこれなの????直す方法はありますか????