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Android アプリがワイドスクリーン (wasvga、wxcage800、および私のタブレット) のタブレットまたはエミュレーターで描画されると、drawl-hdpi フォルダーではなく、drawblw-ldpi フォルダー (低解像度) からグラフィック イメージが描画されます。私はビットマップボタンを使っています。テーブル上ではすべて非常に小さい (最小の画像が描画されるため) ですが、すべての垂直スクリーンで正しい画像が描画されます。

どうしてこれなの????直す方法はありますか????

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デフォルトのフォルダーは mdpi フォルダーです。別のフォルダーが存在しない場合、または画像がない場合、android は drawable-mdpi から取得します。あなたの画像をそこに置いて、それがうまくいくかどうか私たちに知らせてください.

于 2012-06-01T04:27:45.940 に答える