重力によって床(静的体)に衝突するアイテム(動的体)が欲しいです。しかし、プレイヤーがアイテムと重なったときにコールバックが必要ですが、プレイヤーが床のアイテムと衝突することは望ましくありません (アイテムの isSensor プロパティが true に設定されているかのように)。
出来ますか?カテゴリ ビットとマスク ビットを使用していくつかの構成を試みましたが、成功しませんでした。
アイテムのgravityScaleが0に設定されていたため、床に落ちなかったので、以前はこの問題はありませんでした。しかし今、彼らは重力に対応する必要があります。
ありがとう。