平面上でテクスチャをスクロールするには? テクスチャのある平面があるのですが、シェーダを使用してテクスチャを左から右 (無限) にスクロールできますか?
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を使用してテクスチャ ラッピング モードをセットアップします。
glTexParameteri(TextureID, L_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT)
という名前のフロート ユニフォーム
Time
をテクスチャリング シェーダーに追加します。texture2D(sampler, u + Time, v)
テクスチャ サンプルを取得する際などに使用します。Time
コードでタイマーを使用してユニフォームを更新します。
GLSL シェーダーは次のとおりです。
/*VERTEX_PROGRAM*/
in vec4 in_Vertex;
in vec4 in_TexCoord;
uniform mat4 ModelViewMatrix;
uniform mat4 ProjectionMatrix;
out vec2 TexCoord;
void main()
{
gl_Position = ProjectionMatrix * ModelViewMatrix * in_Vertex;
TexCoord = vec2( in_TexCoord );
}
/*FRAGMENT_PROGRAM*/
in vec2 TexCoord;
uniform sampler2D Texture0;
/// Updated in external code
uniform float Time;
out vec4 out_FragColor;
void main()
{
/// "u" coordinate is altered
out_FragColor = texture( Texture0, vec2(TexCoord.x + Time, TexCoord.y) );
}
于 2012-06-01T10:23:39.503 に答える