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cocos2Dは初めてです

画面上をドラッグすると、添付の図のような粒子のような雲を描きたいと思います。CCParticleSmoke を使用してみましたが、粒子の広がりを制御できませんでした。初期化:

  smoke = [[CCParticleSmoke alloc] initWithTotalParticles:100];
  smoke.texture = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"cloud.png"];
  smoke.gravity = CGPointZero;
        smoke.startColor = _color;
  smoke.posVar = CGPointZero;

ジェスチャー方式で

 smoke.position = pointPosition;
  [smoke visit];

コードを実行すると、平行にドラッグしても垂直な雲のような粒子が表示されます。何をすべきかについての手がかりを得ることができません。パーティクルを拡散させたくないのですが、下の画像のように。タイムリーなヘルプをいただければ幸いです。

ありがとう。

のようになりたい

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