私は小さなゲームを作成しています。マップ上にいくつかのオブジェクトがあり、それらは道路上でのみ移動できます。APIを調べましたが、2つのポイント間のルートをクエリする必要があり、オブジェクトはウェイポイントを使用してそこに移動できますか?ただし、ドキュメントから:
Google Directions APIの使用には、1日あたり2,500件のルートリクエストのクエリ制限が適用されます
ですから、少人数でもすぐに限界に達します。これを回避する方法はありますか?ゲームにこの動作を実装する一般的な方法はありますか?別の方法を考えることはできません。それでは、各移動情報のルートを照会するだけです。