ボタンを押すと音がループし、同じボタンをもう一度押すと音が止まろうとしています。同時に再生されている(すべてがループしている)複数のサウンドがあります。すべてのサウンドは、任意の順序で開始および停止できる必要があります。
私の問題?
1つのボタンを押すと、サウンドは正常にループし、ボタンをもう一度押すと停止しますが、1つのボタンを押してから(1つのサウンドがループしている)、別のボタンを押すと(両方のサウンドを同時に再生するため)それから最初の音が止まります、そして私は私の人生のためになぜ理解することができませんか?
私のコード:
private void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
SoundEffect sound3;
int x = 0;
StreamResourceInfo SoundFileInfo = App.GetResourceStream(new Uri("tracks/drum (human).wav", UriKind.Relative));
sound3 = SoundEffect.FromStream(SoundFileInfo.Stream);
SoundEffectInstance sound3instance = sound3.CreateInstance();
if (button3.Content.Equals("Sound 3"))
{
sound3instance.IsLooped = true;
sound3instance.Play();
button3.Content = "Playing";
}
else
{
sound3instance.Pause();
button3.Content = "Sound 3";
}
}
private void button4_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
SoundEffect sound4;
StreamResourceInfo SoundFileInfo2 = App.GetResourceStream(new Uri("Cow Moo 1.wav", UriKind.Relative));
sound4 = SoundEffect.FromStream(SoundFileInfo2.Stream);
SoundEffectInstance sound4instance = sound4.CreateInstance();
if (button4.Content.Equals("Sound 4"))
{
sound4instance.IsLooped = true;
sound4instance.Play();
button4.Content = "PLaying";
}
else
{
sound4instance.Pause();
button4.Content = "Sound 4";
}
}
どうもありがとう、
ジェイク