pthread_join
呼び出しを行わず、O (時間実行) スレッドを持つ C++ アプリケーションがあります。私の質問は、これがサーバー タスクの状態にどのように影響するかということです。C++ タスクがクラッシュするか、新しいスレッドの開始に失敗する前に保持できる固定数のスレッドはありますか? これは にエラー コードとして現れますpthread_create
か? メモリがリークするだけですか、それとも残りのアプリケーションの処理時間が遅くなりますか?
スレッドは終了しています (トップレベル関数が返されています) pthread_join
。