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Silverlight 3.0 でアプリケーションを作成しています。そのアプリケーションでは、ライブ波形を描画する必要があります(つまり、サーバーからライブデータ(ポイントのコレクション)を1秒あたり4サンプルの速度で描画しています)。したがって、1秒以内に画面を4回更新する必要があります。グリッドも移動する必要があるため、グリッドと波形を1秒間に4回再描画します。現在、サイズが画面サイズと等しい行のコレクションを使用しており、そのコレクションからすべての行を描画しています。ただし、画面サイズが大きいと線の集まりも大きくなるため、アプリケーションのパフォーマンスに影響を与えます。データに応じて任意の時点で線の色を変更する必要があるため、「ポリライン」を使用できません。効果的な解決策が得られません。助けてください。よろしくお願いします。

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私の知る限り、コードに実装するのに最適なコントロールはPath

このリンクは、理解に役立ちますPath

そして、このリンクは、使用中に従うべき構文とルールについて示していますPath

のサイズ、形状、方法、塗りつぶしの色、線の太さなどのプロパティを簡単に変更できますPath。長い道のりです。これがお役に立てば幸いです。

于 2012-06-05T10:05:45.217 に答える