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Mac OS X 10.7 (Lion) で Objective-C を使用してプログラムでビデオを再生する最も簡単な方法は何ですか? また、OS X 10.6 (Snow Leopard) もサポートしたい場合は?

iOS AV Foundationが OS X 10.7 に導入されたことに気付きました。残念ながら、ドキュメンテーションは iOS 向けに書かれているようで、わかりにくいと思いました。

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これは、AV Foundation (したがって、Mac OS X 10.7 以降のみ) を使用して、URL を指定してビデオを再生する NSView サブクラスです。AVSimplePlayerサンプル コードに基づいています。

ヘッダ:

@interface RMVideoView : NSView

@property (nonatomic, readonly, strong) AVPlayer* player;
@property (nonatomic, readonly, strong) AVPlayerLayer* playerLayer;
@property (nonatomic, retain) NSURL* videoURL;

- (void) play;

@end

実装:

static void *RMVideoViewPlayerLayerReadyForDisplay = &RMVideoViewPlayerLayerReadyForDisplay;
static void *RMVideoViewPlayerItemStatusContext = &RMVideoViewPlayerItemStatusContext;

@interface RMVideoView()

- (void)onError:(NSError*)error;
- (void)onReadyToPlay;
- (void)setUpPlaybackOfAsset:(AVAsset *)asset withKeys:(NSArray *)keys;

@end

@implementation RMVideoView

@synthesize player = _player;
@synthesize playerLayer = _playerLayer;
@synthesize videoURL = _videoURL;

- (id)initWithFrame:(NSRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.wantsLayer = YES;
        _player = [[AVPlayer alloc] init];
        [self addObserver:self forKeyPath:@"player.currentItem.status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:RMVideoViewPlayerItemStatusContext];
    }

    return self;
}

- (void) dealloc {
    [self.player pause];
    [self removeObserver:self forKeyPath:@"player.currentItem.status"];
    [self removeObserver:self forKeyPath:@"playerLayer.readyForDisplay"];
    [_player release];
    [_playerLayer release];
    [_videoURL release];
    [super dealloc];
}

- (void) setVideoURL:(NSURL *)videoURL {
    _videoURL = videoURL;

    [self.player pause];
    [self.playerLayer removeFromSuperlayer];

    AVURLAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:self.videoURL];
    NSArray *assetKeysToLoadAndTest = [NSArray arrayWithObjects:@"playable", @"hasProtectedContent", @"tracks", @"duration", nil];
    [asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:assetKeysToLoadAndTest completionHandler:^(void) {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
            [self setUpPlaybackOfAsset:asset withKeys:assetKeysToLoadAndTest];
        });
    }];
}

#pragma mark - KVO

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
    if (context == RMVideoViewPlayerItemStatusContext) {
        AVPlayerStatus status = [[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] integerValue];
        switch (status) {
            case AVPlayerItemStatusUnknown:
                break;
            case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
                [self onReadyToPlay];
                break;
            case AVPlayerItemStatusFailed:
                [self onError:nil];
                break;
        }
    } else if (context == RMVideoViewPlayerLayerReadyForDisplay) {
        if ([[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey] boolValue]) {
            self.playerLayer.hidden = NO;
        }
    } else {
        [super observeValueForKeyPath:keyPath ofObject:object change:change context:context];
    }
}


#pragma mark - Private

- (void)onError:(NSError*)error {
    // Notify delegate 
}

- (void)onReadyToPlay {
    // Notify delegate
}

- (void)setUpPlaybackOfAsset:(AVAsset *)asset withKeys:(NSArray *)keys {
    for (NSString *key in keys) {
        NSError *error = nil;
        if ([asset statusOfValueForKey:key error:&error] == AVKeyValueStatusFailed) {
            [self onError:error];
            return;
        }
    }

    if (!asset.isPlayable || asset.hasProtectedContent) {
        [self onError:nil];
        return;
    }

    if ([[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] count] != 0) { // Asset has video tracks
        _playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
        self.playerLayer.frame = self.layer.bounds;
        self.playerLayer.autoresizingMask = kCALayerWidthSizable | kCALayerHeightSizable;
        self.playerLayer.hidden = YES;
        [self.layer addSublayer:self.playerLayer];
        [self addObserver:self forKeyPath:@"playerLayer.readyForDisplay" options:NSKeyValueObservingOptionInitial | NSKeyValueObservingOptionNew context:RMVideoViewPlayerLayerReadyForDisplay];
    }

    // Create a new AVPlayerItem and make it our player's current item.
    AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
    [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:playerItem];  
}

#pragma mark - Public

- (void) play {
    [self.player play];
}

@end
于 2012-06-06T11:30:27.370 に答える
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「最も単純」は、何をしようとしているのかによって異なります。より多くの制御が必要な場合 (例: ムービーを OpenGL テクスチャとしてレンダリングする) または少ない場合 (例: ポップアップして無視できる完全に独立したウィンドウ)、異なる答えがあるかもしれません。

しかし、ほとんどのユースケースで、10.6+ のサポートが必要な場合、ムービーを表示する最も簡単な方法は QTKit です。適切な出発点として、Xcode ドキュメントの記事「Using QTKit for Media Playback」を参照してください。

于 2012-06-05T20:35:01.983 に答える