C++ で SFML 1.6 を使用して簡単なゲームを作成しています。もちろん、たくさんの写真、レベル、およびデータ ファイルがあります。問題は、これらのファイルを表示したくないことです。現在、それらはサブディレクトリ内の単なる画像ファイルであり、res/
それらを隠すか暗号化したいと考えています。ファイルからの生データをリソースファイルなどに入れることは可能ですか? ファイルをユーザーに公開したくないだけです。
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クロス プラットフォーム ソリューションが最適ですが、存在しなくても問題ありません。私は Windows で作業しています。しかし、ライブラリが必要ない場合は、ライブラリを使用したくありません。