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unity3dでiPhone、iPad、Android用のゲームを作成しようとしています。カメラは上から見下ろしています。地面の質感のある飛行機を作成しました。次に、iPhoneでゲームエリアが全画面表示になるようにカメラを配置します。iPhoneの画面のサイズが320x480の場合、Unity3d環境でカメラと飛行機を配置する場所をどのように計算しますか。

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プロジェクトをiPhoneにビルドした後、ゲームビューコントロールバーのアスペクト比ドロップダウンリストは、ビルド設定に応じて変化します。たとえば、iOSがターゲットとして設定されている場合、iPhone WideiPhone Tall、...などのエントリが見つかります。

于 2012-06-08T03:37:17.300 に答える