ソケットを介してAndroidネイティブバイナリサーバーと通信するAndroidクライアントアプリを取得しようとしています。
私のアプリには、ボタンを押すと、ユーザーが入力したテキストをサーバーに送信するボタンがあります。コードは次のとおりです。
Button.OnClickListener buttonSendOnClickListener = new Button.OnClickListener(){
public void onClick(View arg0) {
Socket socket = null;
DataOutputStream dataOutputStream = null;
DataInputStream dataInputStream = null;
try {
socket = new Socket("10.0.2.2", 20002);
dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
dataOutputStream.writeUTF(textOut.getText().toString());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally{
if (socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (dataOutputStream != null){
try {
dataOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (dataInputStream != null){
try {
dataInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}};
私のサーバーは C で書かれており、ARM バイナリとしてクロス コンパイルされています。コードは次のとおりです。
int main(int argc, char ** argv)
{
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
// Initialize socket structure
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = 20002;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR on binding");
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd,
(struct sockaddr *) &cli_addr,
&clilen);
if (newsockfd < 0)
error("ERROR on accept");
bzero(buffer,256);
n = read(newsockfd,buffer,255);
if (n < 0) error("ERROR reading from socket");
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = write(newsockfd,"I got your message",18);
if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
close(newsockfd);
close(sockfd);
return 0;
}
adb シェルを使用してサーバーを実行すると、accept() 呼び出しまで実行され、接続を待機します。次に、クライアント アプリを実行し、送信ボタンをタップします。しかし、何も送信されていないようです。ここで私が間違っていることはありますか?たとえば、localhost の IP アドレスが間違っているか、PF_UNIX の代わりに AF_INET を使用していませんか?
ありがとう!