min3dライブラリを使用して簡単なAndroidアプリケーションを作成しようとしています
以前、min3dライブラリの例を含むapkファイルを市場からダウンロードしました。このアプリケーションのすべての例は、実際の電話で正常に機能します。これは、電話に3dの問題がないことを意味します。
min3dのソースコードを例でチェックし、例からコピーして単一のアクティビティを使用して単純なAndroidアプリケーションを作成しました。
import min3d.core.Object3dContainer;
import min3d.core.RendererActivity;
import min3d.objectPrimitives.Box;
import min3d.vos.Light;
public class ExampleMostMinimal extends RendererActivity {
Object3dContainer _cube;
public void initScene()
{
scene.lights().add( new Light() );
_cube = new Box(1,1,1, null, true,true,false);
_cube.colorMaterialEnabled(false);
scene.addChild(_cube);
}
@Override
public void updateScene()
{
_cube.rotation().y++;
}
}
ただし、アプリケーションを起動すると、タイトルバーと黒い画面が表示されます。
助けてください。