EAGLView の特定のタッチ ポイントでピクセルの色を取得したいと考えています。これは可能ですか?
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でピクセルを読み取ることができます
unsigned int pixel;
glReadPixels( x, y, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_INT, &pixel);
フレームバッファの形式によっては、format および type パラメータに異なる値を使用する必要がある場合があります。
于 2009-07-07T20:14:24.187 に答える
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この質問で使用されているものと同様のものを使用して、生のビットマップデータを取得できるはずです。そこから、タッチが発生した時点でのカラー要素のバイト値を抽出できます。
于 2009-07-07T12:10:52.707 に答える