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CUDAを介してDX11バックバッファーに直接アクセスすることは可能ですか?したがって、データをCPUにコピーしてデバイスに送り返し、テクスチャとしてレンダリングする代わりに、カーネル内のバッファーに直接アクセスできますか?
これはDirectComputeで可能であるように思われるので、同じことができるかどうか疑問に思います
はい、そうです。CUDAプログラミングガイドのDirectX相互運用性をご覧ください。