iPad で次の 2D 正射投影を設定しています。
- 画面中央の原点
- (+1,+1) 右上隅
- (-1,-1) 右下隅
- これは iPad の 1.333 アスペクト比に調整されているため、X は -1.33 から +1.33 の範囲で実行されます。
iPad は横向きで、左側にボタンがあり、画面の座標は次のようになります。
- 右下隅の原点
- (1024,768) 左上隅
ユーザーが画面に触れたときの 2D GL 位置を計算するにはどうすればよいですか? iOS は、ユーザーがタップした画面の場所を教えてくれます。
つまり、画面の中央をタップすると、iOS は (512,384) をタップしたことを通知するので、これを (0,0)、(1024,768) から (-1.33,1.0) などに変換する必要があります。
これがかなり単純な数学であることはわかっていますが、それを理解しようとした後、私の脳はどろどろになりました。