この仕事を正しくするためにあらゆることを試みたような気がします。フライイン アニメーションを開始および停止させる MouseEnter および MouseLeave イベントを含む四角形があります。問題は、フライインが到着すると、四角形をカバーし、マウスが四角形上にないため、MouseLeave イベントが発生することです。パネルはオフスクリーンで開始し、scaleTransform と translateTransform がアニメーションとして適用されます。すべてが Blend で行われます。
トリガー自体を引き起こす何かをアニメートするのは簡単です。トリガー オブジェクトとは別に何かをアニメーション化するのは難しいようですが、トリガー オブジェクトをカバーします。
何か案は?