私は
onTouch(View arg0, MotionEvent arg1)
ゲームの入力として使用しています。戻ってきますfalse
ので取り扱われません。4.0.4を実行している私のHTCHD2では、これはプレーヤーが十分に速く歩くことができるようにするのに十分です(たとえば、障害物を飛び越えるために)。ただし、新しいHTC One Sは、タッチするだけで処理が遅くなるようです。2つのonTouchイベント間の時間をスワイプすると、はるかに高速になります。onTouchリスナーのリフレッシュレートを設定する方法はありますか?または、プレーヤーを制御するための他のソリューションはありますか?
質問する
481 次