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私は次のような機能を持っています:

    // Convert To JPG 
    // 
    public string AlltoJPG(FileInfo foo)
    {
        // Get file extension
        string fileExtension = foo.Extension;

        // Get file name without extenstion
        string fileName = foo.Name.Replace(foo.Extension, string.Empty) + ".jpg";

        /*------------------------------------------------------------------------*/

        /// <Check for PNG File Format>
        if (fileExtension == ".png" || fileExtension == ".PNG")
        {
            System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(foo.FullName);

            // Assumes img is the PNG you are converting
            using (Bitmap b = new Bitmap(img.Width, img.Height))
            {
                using (System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(b))
                {
                    g.Clear(System.Drawing.Color.White);
                    g.DrawImageUnscaled(img, 0, 0);
                }

                // Save the image as a JPG
                b.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
            }

        }

        /*------------------------------------------------------------------------*/

        /// <Check for GIF File Format>
        if (fileExtension == ".gif" || fileExtension == ".GIF")
        {
            System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(foo.FullName);

            // Construct a bitmap from the image resource.
            Bitmap bmp1 = new Bitmap(img.Width, img.Height);

            // Save the image as a JPG
            bmp1.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
        }

        /*------------------------------------------------------------------------*/

        /// <Check for BMP File Format>
        if (fileExtension == ".bmp" || fileExtension == ".BMP")
        {
            System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(foo.FullName);

            // Construct a bitmap from the image resource.
            Bitmap bmp1 = new Bitmap(img.Width, img.Height);

            // Save the image as a JPG
            bmp1.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
        }

        /*------------------------------------------------------------------------*/

        /// <Check for TIFF File Format>
        if (fileExtension == ".tiff" || fileExtension == ".TIFF")
        {
            System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromFile(foo.FullName);

            // Construct a bitmap from the image resource.
            Bitmap bmp1 = new Bitmap(img.Width, img.Height);

            // Save the image as a JPG
            bmp1.Save(fileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
        }

        /*------------------------------------------------------------------------*/
        fileName = foo.DirectoryName + "\\" + fileName;
        return fileName;
    }

bmp、、、ファイル形式をpngに変換しようとしていますが、gif次のようになります。tiffjpgGDI+

System.OutOfMemoryExceptionは未処理
のMessage=Bellekitersizでした。
Source = System.Drawing
StackTrace:
konum:System.Drawing.Image.FromFile(String filename、Boolean useEmbeddedColorManagement)
konum:System.Drawing.Image.FromFile(String filename)

では、どうすればこれを回避し、少なくともファイルをにPNG変換できますか?BMPJPG

これがエラーの写真です:

ここに画像の説明を入力してください

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3

問題が見つかりました!PNGアルファチャンネルが原因でした..

マックスのおかげで、以下のリンクが私の問題を解決しました:

透過 PNG をビットマップに読み込み、アルファ チャネルを無視する方法


public static void SetAlpha(this Bitmap bmp, byte alpha)
{
    if(bmp == null) throw new ArgumentNullException("bmp");

    var data = bmp.LockBits(
        new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
        System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
        System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);

    var line = data.Scan0;
    var eof = line + data.Height * data.Stride;
    while(line != eof)
    {
        var pixelAlpha = line + 3;
        var eol = pixelAlpha + data.Width * 4;
        while(pixelAlpha != eol)
        {
            System.Runtime.InteropServices.Marshal.WriteByte(
                pixelAlpha, alpha);
            pixelAlpha += 4;
        }
        line += data.Stride;
    }
    bmp.UnlockBits(data);
}

使用法:

var pngImage = new Bitmap("filename.png");
pngImage.SetAlpha(255);

アルファを設定すると、正しく機能し始めました。

于 2012-06-15T06:58:35.890 に答える