あなたが(Boostに頼らずに)欲しいのは、私が「順序付けられたハッシュ」と呼んでいるものです。これは、本質的にハッシュと、文字列または整数キー(または同時に両方)を持つリンクリストのマッシュアップです。順序付けられたハッシュは、ハッシュの絶対的なパフォーマンスで反復中に要素の順序を維持します。
私は比較的新しい C++ スニペット ライブラリをまとめました。これは、C++ ライブラリ開発者にとって C++ 言語の穴として私が見ているものを埋めるものです。ここに行きます:
https://github.com/cubiclesoft/cross-platform-cpp
掴む:
templates/detachable_ordered_hash.cpp
templates/detachable_ordered_hash.h
templates/detachable_ordered_hash_util.h
ユーザー制御のデータがハッシュに配置される場合は、次のことも必要になる場合があります。
security/security_csprng.cpp
security/security_csprng.h
それを呼び出します:
#include "templates/detachable_ordered_hash.h"
...
// The 47 is the nearest prime to a power of two
// that is close to your data size.
//
// If your brain hurts, just use the lookup table
// in 'detachable_ordered_hash.cpp'.
//
// If you don't care about some minimal memory thrashing,
// just use a value of 3. It'll auto-resize itself.
int y;
CubicleSoft::OrderedHash<int> TempHash(47);
// If you need a secure hash (many hashes are vulnerable
// to DoS attacks), pass in two randomly selected 64-bit
// integer keys. Construct with CSPRNG.
// CubicleSoft::OrderedHash<int> TempHash(47, Key1, Key2);
CubicleSoft::OrderedHashNode<int> *Node;
...
// Push() for string keys takes a pointer to the string,
// its length, and the value to store. The new node is
// pushed onto the end of the linked list and wherever it
// goes in the hash.
y = 80;
TempHash.Push("key1", 5, y++);
TempHash.Push("key22", 6, y++);
TempHash.Push("key3", 5, y++);
// Adding an integer key into the same hash just for kicks.
TempHash.Push(12345, y++);
...
// Finding a node and modifying its value.
Node = TempHash.Find("key1", 5);
Node->Value = y++;
...
Node = TempHash.FirstList();
while (Node != NULL)
{
if (Node->GetStrKey()) printf("%s => %d\n", Node->GetStrKey(), Node->Value);
else printf("%d => %d\n", (int)Node->GetIntKey(), Node->Value);
Node = Node->NextList();
}
私は調査段階でこの SO スレッドに遭遇し、大規模なライブラリにドロップする必要なく、OrderedHash のようなものが既に存在するかどうかを確認しました。がっかりしたよ。だから私は自分自身を書きました。そして今、私はそれを共有しました。