もちろん、エディター テンプレートを使用することをお勧めします。
趣味に名前と、それがユーザーによって選択されたかどうかを示すブール値フィールドがあるとします。
public class Hobby
{
public string Name { get; set; }
public bool Selected { get; set; }
}
次に、モデルをビューにフィードし、フォームの送信を処理するコントローラー:
public class HomeController : Controller
{
public ActionResult Index()
{
var person = new Person
{
Hobbies = new[]
{
new Hobby { Name = "hobby 1" },
new Hobby { Name = "hobby 2", Selected = true },
new Hobby { Name = "hobby 3" },
}.ToList()
};
return View(person);
}
[HttpPost]
public ActionResult Index(Person person)
{
var selectedHobbies = person
.Hobbies
.Where(x => x.Selected).Select(x => x.Name);
string message = string.Join(",", selectedHobbies);
return Content("Thank you for selecting: " + message);
}
}
次に、ユーザーが趣味を選択できるフォームを含むビュー:
@model Person
@using (Html.BeginForm())
{
<h2>Hobbies</h2>
@Html.EditorFor(x => x.Hobbies)
<button type="submit">OK</button>
}
Hobbies
コレクションの各要素に対して自動的にレンダリングされる対応するエディター テンプレート( ~/Views/Home/EditorTemplates/Hobby.cshtml
-> テンプレートの名前と場所が重要であることに注意してください):
@model Hobby
<div>
@Html.LabelFor(x => x.Selected, Model.Name)
@Html.HiddenFor(x => x.Name)
@Html.CheckBoxFor(x => x.Selected)
</div>
より高度な編集シナリオについては、このトピックに関するSteven Sanderson のブログ投稿を参照することをお勧めします。