私はここに来たばかりなので、信頼性がないことはわかっています。私はアーティストであり、プログラミングは初めてなので、誰もこれを引き受けないかどうかは理解しています. これは簡単な質問です。-S
これは、複数のマーカーを作成するためのコードです (主に Google 開発者サイトから)。正常に機能し、各マーカーのカスタム アイコンを作成します。各マーカーは、クリックすると異なるオーディオ ファイルを再生する必要があります (現時点では、最後に作成されたマーカーのみが再生されます)。オーディオファイルの再生中のアイコンも変更したいと思います。javascript とサウンド マネージャー 2 を使用してオーディオを再生していますが、興味があるのは、特定のマーカーに割り当てられた特定のオーディオ ファイルを再生できるように、配列内の各マーカーを参照するにはどうすればよいですか?
XMLとデータベースなしでこれを行うことを望んでいます。-サビーネ
関連するコードは次のとおりです。
setMarkers(map, beaches);
}
var beaches = [
['Devotion', 40.710431,-73.948432, 0],
['Tester', 40.711223,-73.958416, 1],
];
function setMarkers(map, locations) {
var image = new google.maps.MarkerImage('biker.png',
// This marker is 20 pixels wide by 32 pixels tall.
new google.maps.Size(32, 32),
// The origin for this image is 0,0.
new google.maps.Point(0,0),
// The anchor for this image is the base of the flagpole at 0,32.
new google.maps.Point(0, 32)
);
var newimage = new google.maps.MarkerImage('biker_click.png',
// This marker is 20 pixels wide by 32 pixels tall.
new google.maps.Size(32, 32),
// The origin for this image is 0,0.
new google.maps.Point(0,0),
// The anchor for this image is the base of the flagpole at 0,32.
new google.maps.Point(0, 32)
);
var shape = {
coord: [1, 1, 1, 20, 18, 20, 18 , 1],
type: 'poly'
};
for (var i = 0; i < locations.length; i++) {
var beach = locations[i];
var myLatLng = new google.maps.LatLng(beach[1], beach[2]);
var marker = new google.maps.Marker({
position: myLatLng,
map: map,
icon: image,
shape: shape,
title: beach[0],
zIndex: beach[3],
});
}
function markerClick() {
console.log('click');
}
google.maps.event.addListener(marker, 'click', markerClick);
function markerClick() {
var playing = sm2.toggle('http://mm1.ellieirons.com/wp-content/uploads/2012/03/beeps_bubbles.mp3', true);
if (playing) {
this.setIcon(newimage);
} else {
this.setIcon(image);
}
}